的最终命运?
还是那句话:要想获得自己从未拥有过的东西,就要去做自己从未做过的事。希望从来都不是光靠等来的,而是有人必须挺身而出,前去探查与争取!
正是明白这样的道理,我们才在后来,同意了这份合作交易,答应了“龙虾”的要求。不过我们还是很有底气的,因为吉尔伽美什的身边还有我的存在,我将一同陪伴他,和他一起承担这81份痛苦,并帮助他处理那些不必要的负面冗余信息,从而极大的降低其中的风险。
在确认了交易内容后,“龙虾”也热情的款待了我们,然后和我们互相沟通交流了很多有关玩家的情报。
通过对方的介绍和解释,我们明白了玩家其实并不完全需要所谓的“服务器”,因为他们自身就是一位位处理信息的概念单元。在降临到了某个宇宙之后,通过一段时间的规则适应,他们这群第四天灾,便会逐步解开束缚,慢慢衍化出相应的“游戏工具”,主打一个自由度,想干嘛就干嘛!
也就是说,原本我那庞大的宇宙巨构,为这群第四天灾所搭建的“服务器”,以及诸多的功能,其实是一种欺骗和控制他们认知的手段。
迩达通过所谓的“任务”,从而间接控制了玩家们的行为,然后按照她的想法去发展。
在那些任务当中,迩达可以限制玩家们对宇宙的破坏范围,从而延长宇宙的使用寿命。通过讨好玩家们的游戏喜爱,从而获取到一种更高层级的“认可”。这种“认可”,可以被理解为是一种“货币”,一种极为罕见的高级资源,又或者是一种“由虚化实”的珍贵材料。
然而,这种东西,玩家自身却无法对其进行分辨和主动使用。只有在玩家达到某种情绪满足或高潮的时候,它才会主动逸散出来。
按照“龙虾”的推测,玩家的本质,其实就和其他三种宇宙天灾一样,是某个神级文明,所创造出来,辐射诸天,用以清除潜在竞争对手的更高层级的“黑暗森林打击”。
不过区别于前面三个,第四天灾的行为模式更加的特立独行,也更加的容易接触、交流、谈判或控制等等。
这是因为玩家自身的属性所决定的。就好比,色孽在孽,不在色。恐虐在虐,不在恐。是一个道理............
所以玩家,其实注重的是一个“玩”字。玩家既可以充当正义的角色,去拯救世界,也可以充当邪恶的角色,去毁灭世界。又或者当个纯纯的乐子人,不分黑白正邪的将宇宙内的所有阵营、文明、物种、NPC给全部玩坏,直至宇宙的终焉,万物的寂灭为止。
而玩家力量的来源,除了去偷去抢,以及附着生命实例以外,就只剩下了那种逐渐“由虚化实”的能力。比如最常见的“空间背包”、“核能手电筒”、“无障碍语言翻译器”等等。
这些情报对于吉尔伽美什来说,显得太过遥远与高深,听得不明所以。但它对于我来说,却让我从侧面印证了多元宇宙的某种事实。
那就是,不被认可、不被关注的东西,可能将会逐渐失去价值,最后直至消失。
而神级文明早已脱离了对能量和物质的依赖,他们在追求更高级别的资源,那种资源也许可以被称之为“认可度”,又或者是“关注度”。反正不管是叫什么名字,那种资源都会帮助神级文明更好的存在下去。
而GW建立这样的一种游戏宇宙,目的就是为了吸引玩家们的到来,从而在他们的身上榨取到这一种重要的资源。这种行为,就相当于是短视频或小说平台的引流类似。
原本所有的宇宙,出现第四天灾的概率都差不多。结果你平台玩起了暗箱操作,直接将第四天灾的流量,全部引入到了适合割韭菜或能够极大创收的宇宙当中,从而既减少了其他宇宙的第四天灾流量,同时还把韭菜宇宙,变成了第四天灾降临的重灾区!
这种行为,也许是众多神级文明中的一种共识、一种常态,是为了自身的发展需求和生存进步的一种手段。但也正是他们的这种行为,造就了无数宇宙中的生灵涂炭!
在他们这群神级文明看来,还处于宇宙襁褓内的那柔弱“婴儿”,只不过是一种可以随便割取的韭菜,又或者是随意对其进行生杀予夺的蝼蚁。
一名人类,会在意一只蚂蚁的死活吗?显然是不会的,更不会为了照顾这只蚂蚁的权益,而停止修建一座可以给他带来巨额回报的“游乐场”。
所以,我无法用道德、伦理去批判他们什么。唯有协助人类,继续抗争到底!
就这样,在休息了两天后,“龙虾”带我们来到了一个奇特的地方,准备开始仪式。
用正常人的目光来看,那个地方是一座庞大的克隆人培育工厂。无数悬挂在墙体和天花板上的绿色培育罐中,躺满了无数全身赤裸,没有意识的躯壳。他们有些是异形,有些是凡人,有些是阿斯塔特,有些是白毛修女,还有些..........是禁军。
一眼望去,培育罐密密麻麻,看得人大为震撼、毛骨悚然。
“这-->>