忍了。
但这东西就怕比。
一比之下,几人都觉得自己太善良了,太传统了。
光是想象,都能感觉到玩家死一次后的绝望。
“不仅如此.”
王怡一个激灵,连忙劝道:“林总!这就足够了,玩家被虐的精神失常了要来找你的麻烦的。”
“听我说完,这次是利好玩家的设定。”林默做了一个安心的手势,“玩家可以可以回到自己死亡的地方捡回掉落的货币。但是再死一次的话,就全部消失。”
左旭明一脸茫然的问道:“这,算是利好么?”
顾冉闵也没好到哪里去。
“比起死一次就什么都没有,应该好了一些吧。”
王怡更是一脸复杂的看着林默:“林总,你是魔鬼吗?这不会就是接下来公司的新项目吧?”
林默打了个响指,说道:“答对了!”
说着,大屏幕上PPT翻到了新的一页。
《黑暗之魂》
然后看着王怡欣慰的说道:“要贯彻伱一贯的高难度游戏设计了,感动吗?”
“不敢动,不敢动。”王怡一脸纠结,试探着问道,“林总,咱们的新项目是不是可以再,再简单一点?”
“我还嫌不够难呢。”
王怡吓得一个激灵,连忙说道:“够了!真的够了!”
“不够。按照你的设计,玩家在BOSS面前能扛五刀。这怎么行?”
杜瑞一脸黑线的说道:“我一直以为王怡是激进派,林总是保守派。被我说准了。保守派嫌激进派太保守了。”
接下来,林默开始为手下的设计师们讲解游戏设计要点。
有了此前的作业和思考,讲解起来明显轻松的多。
不会因为一些理念太过超前费尽口舌。
许多东西其他人有了意识,经过林默一点,立刻就通了。
就是关于游戏的难度,许多人还是有些无法接受。
到会议的最后。
“好了,就是这些,新项目《黑暗之魂》明天起和守望先锋的剧情战役同步制作。”
同步制作?
好几人都是一愣,守望先锋的剧情战役做完了呀?
但接着就看到林默表情严肃了下来:“其他人可以走了。守望先锋PVE团队的人,留下来。”
看林默的这个表情,许多人都是心中一凌。
看来林总,要发脾气了。
无关人员走出会议室。
一些胆子大的,悄咪咪的在附近竖起耳朵听着。
林默看着在坐噤若寒蝉的多人,冷哼一声道:“在你们进公司的第一天我似乎就说过。有不同的意见可以提出来,禁止自作聪明!”
说着,PPT上切换到了新的一页。
已经做好的守望先锋战役剧情。
“我有没有说过,守望先锋的战役剧情包分为免费内容和收费内容?”
“我有没有说过,把新出的战役剧情内容按照独立单机游戏的标准去制作?”
“我有没有说过,这是守望先锋生态非常重要的一块!”
“我有没有说过,不懂可以问我!”
林默一拍桌子,厉喝一声:“李怀荣,你就这么完成我交代给你的任务的!你这是要砸淘气猫的口碑么!”
李怀荣是半年前淘气猫扩招时进来的,今年35岁,有十年的开发经验,在守望先锋项目中主导PVE内容。
被点到名字,他一个激灵站了起来,一时有些手足无措。
“林、林总,我不懂,哪里出问题了么?”
“哪里出问题了?”林默眼睛微眯,冷冷开口,“我告诉你,哪里都出问题了!”
“我说过,以独立的单机游戏规格来制作。四人合作模式第一章为免费内容,战役中单人英雄按照英雄特性,设计单独一段战役任务。”
“结果呢?你把PVP的地图改了一下,然后让玩家打一堆加强了血量四五百血的铁疙瘩机器人,就算PVE了?”
“我说过要做天赋系统!让玩家选选增加暴击率暴击伤害移动速度技能伤害就算天赋系统了?”
“玩家凭什么付钱买这种PVE模式?凭什么付钱买这么一坨狗屎?还TM不如去打训练靶场!”
李怀荣脸色青一阵紫一阵,咬着牙解释道:“林总,业界都是这样的,我不觉得哪里做错了。我在为公司节-->>