灯塔国联邦贸易委员会的批复马上就要下来了,艺电在背后没少动用关系,并不是什么难事。
即便受很受用这个马屁,但嘴上的话还是冷冰冰的:“少说这些。维尔纳,你应该知道我为什么收购潮汐工作室吧?”
“知道,知道。能加入艺电这样如此伟大的游戏公司,是我的荣幸。我相信《黑骑士》一定可以击败淘气猫的游戏,拿下WGA年度最佳。”
鲍肯淡漠的说道:“你明白就好。现在的艺电太需要成绩了,如果没有年度最佳,我的位置不保,潮汐工作室也难免解散的命运。知道吧?”
“我相信,艺电一定会在您的领导下重新焕发第二春的!”维尔纳的声音很是坚定,“潮汐工作室一定会为您带来一个年度最佳的奖杯,证明您的商业眼光!”
“哼。”鲍肯冷哼一句,“话别说的那么满,伱忘了是谁第一个说《黑骑士》有机会拿下年度最佳的吗?”
维尔纳听闻,讪讪的回答道:“呃是林默。”
“我再提醒你一句,林默说这句话的时候有一个前提,是在没有淘气猫的前提下,《黑骑士》最有机会拿下年度最佳。”
“是、是的.”
手机里沉默了许久,鲍肯不带一丝感情的声音响起:“发表一下你的看法,守望先锋的天梯和联赛会如何避免《雷火游侠》走过的坑?”
维尔纳犹豫许久,最终还是一咬牙说道:“鲍肯先生,我知道你的意思。但是.林默应该就没打算开《守望先锋》的天梯,和举办联赛。这款游戏的设计层面,似乎就没打算当做一款竞技游戏。”
鲍肯一听眼睛都瞪大了,背后汗毛倒竖。
仔细一回想。
确实!
守望先锋从宣发起,就着重于塑造人物,拓宽世界观,设计有趣的玩法等等。
从来就没说过天梯和比赛的事情!
对,对!
是这样的。
“你、你继续说。”
“我仔细研究了守望先锋,如果开启天梯模式和职业联赛,阵容固化和英雄不平衡也是无法避免的。
所以在设计上,无论是击杀爆头音效,全场最佳系统,取消爆头率击杀数等敏感数据,还是帅气的大招语音特效,都是为了冲淡玩家在输游戏后带来的负反馈。
一切设计都是为了鼓励进攻,让玩家玩的爽。而《雷火游侠》的设计,更像是带了强大技能的CSGO。开服太短,我暂时只能看出这些。
鲍肯先生?我说的对吗?
鲍肯先生?”
鲍肯大脑一片混乱。
怪不得淘气猫完全不急着推出守望先锋和雷火游侠刚正面。
怪不得林默敢直言不讳的说一款27%首周留存的游戏要凉。
怪不得敢说雷火联赛开幕暴死。
他知道。
他都知道!
所以完全不急着推出守望先锋,就是要看着雷火游侠一步步把自己玩死!
他本来就知道这类游戏怎么做。
不急着出,是不想给雷火游侠抄作业!
似乎是猜到了鲍肯的心理,电话里维尔纳的声音再次响起。
“林默还是厉害,这款游戏的成品就好像已经放在了他的心中,他知道游戏的一切优势劣势,在设计之初就已经开始着手避免这些。太厉害了。”
鲍肯深吸一口气,怒吼道:“用你说,我不知道么!”
说着气急败坏的挂断手机,一把拍在桌面上。
接着深呼吸一口,心里拼命的安慰自己。
只要维持住联赛热度,靠着赞助都能赚到不少钱。
守望先锋没有联赛,天然盈利能力不足。
在这方面,我还是占优势的。
而且。
既然抄CSGO的作业抄错了,那现在有了现成的答案。
守望先锋已经发售了!
不是说有剧情战役模式么?
我雷火游侠就不能出么?
也能!
你守望先锋有一整套新颖的世界观和个性鲜明的角色。
我雷火游侠也能!
虽然起步晚了,现在开始奋起直追不是不行。
而且靠着剧情战役这个噱头,还能拉住玩家的期待感。
没准就能把游戏救活呢?
一举几得。