我做游戏是为了吓哭玩家 第九十章 被露西结局吓吐了的玩家(2章合1)(1/3)

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  什么...?
  《面容》的主角...是联邦控制局的研究员?
  而游戏的流程...是主角的自我救赎?
  整个游戏体验...都是主角的一场虚假又真实的经历?
  玩家们愣住了,屏幕前脸色惊奇。
  很久以前,在《面容》发售后不久,香蕉哥就在主角德维恩的章节中,发现了一张带有FBC标志的合同。
  上面的内容,只有一句红色的英文。
  You
don't
give
a
fuck!(你根本不在乎!)
  接着,香蕉哥就以此粗略的分析,认为主角可能和神秘的联邦控制局是合作关系,又或者是雇佣关系。
  但无论是哪个,主角都和联邦控制局脱不了干系。
  结果...
  现在来了个超级大反转!
  主角摇身一变,居然直接成为了这个控制局的研究员!
  现在,一想到研究员这个存在,玩家们就不由自主的联想起了《天空之山》那两个漠视生命的博士。
  还有《阴暗森林》同为研究员却下场凄惨的主角,以及《21点》那稍不注意就会丧命的特工。
  这个组织真的是能人辈出,出来的主角一个比一个强悍,且个个都不简单。
  真不知道下一款游戏的主角,会不会也跟这个控制局有关系。
  同时,他又会经历怎样的冒险...?
  下一作还会是恐怖游戏吗...?
  玩家们既期待,又惊悚。
  心中对联邦控制局这个组织再次肃然了几分!
  因为就连《面容》的主角,都隐藏着这么深的身份背景...
  很快,视频的音乐响了起来。
  玩家们一听,顿时有种熟悉的感觉。
  细品了下,这不就是...
  《面容》的菜单界面音乐吗?
  而正巧,漆黑的画面中,一道光源猛的打下,将黑暗中的鸟笼照映了出来。
  于是,整个视频,划分两半。
  左边是游戏的菜单选项,右边则是金属鸟笼。
  里面,是灰白色的小叽喳儿,正好奇的打量周遭。
  其鸣叫声,协奏着音乐,宛转悠扬。
  此时,香蕉哥开口了。
  他的声音显得有些低沉。
  [大家看到这个鸟笼和里面的小鸟儿了吗?这是《面容》的菜单界面,一开始我以为这只是个随便做的菜单动画,可当我打通露西章节后才发现,这只鸟儿,也有着属于自己的戏份。]
  [我们先来看看游戏的开场。]
  话音刚落,游戏的画面开始播放。
  这是昏暗的地下室,顶上的灯光时而摇曳,时而闪烁。
  蚊虫在光芒下飞舞,呜咽声在其中响彻。
  游戏主角德维恩,正默默给自己的左轮枪,上着澄黄子弹。
  随后视频经过剪辑,地下室里被绑起来的母子三人,被一一枪杀。
  玩家们看到这,不由得想起了自己当初被这一幕震撼到的场面。
  那是全国玩家真正意义上,接触到的第一款高自由度VR游戏。
  本以为可以大展拳脚,享受游戏。
  却没想到刚进去,就以第一人称的真实临场感‘参与’了一起...枪杀事件!
  由于太过逼真,许多人心中有了一种‘杀人’的罪恶感,以至于忍不住恶心和呕吐了起来。
  到了现在,他们都还历历在目,无法忘却。
  视频的最后,是主角德维恩杀了人后,将枪口挪到了画面上方,也就是自己的太阳穴上。
  接着...
  嘭——
  一声巨响,画面暂停
  香蕉哥的声音,打断了这个惊悚的氛围,将玩家们拉回现实。
  [游戏的开场,就是母子三人的死亡,自己主角的自杀。]
  [最开始,我以为游戏采用的是倒叙的方式。将游戏流程安排到主角自杀前的时间段,并以玩家视角去了解主角自杀的原因。]
  [再加上这是一款恐怖游戏,里面且都有真正的鬼。所以,当时的普遍说法,就是主角被死去且成为了鬼怪的过往住户袭击,最后精神崩溃成了疯子开始杀害家人并自杀。]
  [当时许多人也是比较认可这种说法的,但其实细究之下,漏洞还是很多的。]
  [所以现在,就跟着我一起来捋顺整个游戏线吧!先从第一户人家,也就是露西一家开始。]
  视频中,一本漫画被翻开。
  玩家们看到后,立刻就知道这是游戏中的收集元素。
  许多玩家在体验《面容》时,都或多或少的收集了一些纸页。但都不全,因为非常难收集,只能随缘。
  其实这也能理解,毕竟都忙着躲鬼去了,谁还能仔细去收集啊?
  也就香蕉哥这样的剧情分析UP了。
  视频继续。
  漫画中,大雨倾盆。
  漆黑夜晚之下,警笛闪烁。
  豪华大宅前,人群涌动。
  在数名警员面前,一对年轻夫妻抓着床架,痛哭流涕。
  这张担架上,躺-->>

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